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cecofuli

3ds Max 8

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ahahahahahahhahaahahha

I miei eroi!!!

Passami il plutonio Ceco che carico la Delorean e vado a prenderlo pure io!!! :lol:  :lol:  :lol:

Ma quale plutonio baasta che ti fai colpire da un fulmine di 1.7 gigawatt a 88 miglia all'oraaaaaa :w00t::w00t:

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ma la sfera di cristallo dove l'hanno nascosta...anzi magari è una teiera di cristallo rosso... :TeapotBlinkRed:

5000 euri per un programma che neanche c'è, che gente... :blink:

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La mia teoria è che sti spagnoli abbiano dei contatti con Autodesk, sappiano che 3ds max 8 non introdurrà praticamente nessuna novità rispetto a 3ds max 7.5, e quindi possano permettersi di dire che insegnano 3ds max 8. :devil::devil::devil:

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PaArlando con persone che lo stanno testado, persone che prevalentemente lavorano nel campo animazione, ho sentitco che stanno lavorando sulla gestione dei rig e sulla loro ottimazione in termini di complessita'/fluidità

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PaArlando con persone che lo stanno testado, persone che prevalentemente lavorano nel campo animazione, ho sentitco che stanno lavorando sulla gestione dei rig e sulla loro ottimazione in termini di complessita'/fluidità

perché, ci sono problemi di gestione dei rig su 3d max? :devil:

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La mia teoria è che sti spagnoli abbiano dei contatti con Autodesk, sappiano che 3ds max 8 non introdurrà praticamente nessuna novità rispetto a 3ds max 7.5, e quindi possano permettersi di dire che insegnano 3ds max 8.  :devil:  :devil:  :devil:

Non so se avete già visto le novità di 3ds Max 8, ma evidentemente a pensar male ci avevo azzeccato. Rispetto alle novità introdotte in Maya 7 c'è un po' da nascondersi. Anche rispetto a 3ds Max 7.5 le novità sono veramente misere.

Avanti così, tanto ancora 50/100.000 utenti 3ds Max li può ancora perdere senza fallire... :rolleyes:

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