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RedSocks92

problema con 3ds max!

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ciao a tutti

sto lavorando a un progetto scolastico per una scultura e ho scelto di realizzare la mia "opera" anche con 3ds studio max.

il problema si è verificato per l'ambientazione che una volta corredata di materiali e mandata in rendering mi visualizzava un avviso post-79415-0-14112700-1317555199_thumb.p

voi sapete come risolverlo???

ringrazio anticipatamente!

RedSocks

p.s.: premetto che sono alle prime armi con il programma (come è visibile nel rendering)

post-79415-0-50051700-1317555290_thumb.j

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seleziona gli oggetti e dai un modificatore uvw o unwrappali

:eek: mmmmm premetto che sono un principiante, quindi non ho capito quello che hai detto :D hahahaha

potresti rispiegarmelo per cortesia??

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Guest

in poche parole 3dsmax non sa come applicare le texture su alcune geometrie, fai finta di pensare a come applicare un tatuaggio ad una primitiva.

se è un cubo dovrai applicare un uvw map con opzione cubica

se è un cilindro dovrai applicare un uvw map con opzione cilindrica etc.

l'argomento è più complesso di quello che pensi, se la geometria non è un solido semplice,

la faccenda si complica e dovrai usare un modificatore unwrap, per srotolare le cordinate

di mapping, detto in parole molto semplici.

fai qualche prova, buon mapping domenicale.


Edited by Mak21

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La tua discussione adesso è stata chiusa in modo da permetterti di aprirne una nuova con un titolo più significativo.

grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com

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