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interpolantics

Solido con 2 colori per esterno e interno

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ciao a tutti,

premetto che sto usando Vray su Rhino. Il mio problema è il seguente:

vorrei renderizzare un contenitore di ceramica utilizzando un colore per la parte esterna ed un altro per la parte interna. Come potrei riuscire a farlo? Devo creare una texture apposta (non so in che modo)?

grazie

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non uso rhino ma di base potresti selezionare le facce esterne del solido ed assegnare un materiale, poi selezioni le facce interne e applichi l'altro materiale

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non uso rhino ma di base potresti selezionare le facce esterne del solido ed assegnare un materiale, poi selezioni le facce interne e applichi l'altro materiale

ciao innanzitutto ti ringrazio per la risposta;

a differenza di 3ds su Rhino non c'è un tipo di selezione che ti permette di selezionare esclusivamente una faccia di un solido ma puoi solo selezionare l'intero solido e assegnare un materiale all'intero solido.

L'unica via per far quello che dici tu anche su Rhino è esplodere il solido in singole superfici ed assegnare ad ogni superficie un materiale differente. Tuttavia in questo modo i tempi di rendering si raddoppiano perchè non avrei più un solido, ma un insieme di superfici e Vray renderizzerebbe anche le facce nascoste delle superfici.

Per questo motivo stavo cercando una soluzione alternativa.

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