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carNime

Shader Cratere - come realizzarlo

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Ciao a tutti,

Mi trovo di fronte alla problematica di realizzare un cratere spento.

Per il modello ho trovato delle soluzioni accettabili; adesso però nasce il problema dello shader.

Sapete se esiste qualcosa che può aiutarmi in questo senso?

L'effetto da ottenere è molto molto simile a questo Rocks

Ah..dimenticavo, uso Max + Vray.

Grazie mille per i suggerimenti!

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Ciao, facendo una ricerca così alla veloce ho trovato questo che dovrebbe aiutarti a aggiugnere l' effetto desiderato

http://vray.info/tutorials/vrayrocks/

se se non lo conosci già quì ci sono diverse texture di rocce:

http://www.cgtextures.com/


Modificato da Alessandro84

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