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roberto2004

global illumination

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salve a tutti.ho da poco iniziato a studiacchiare mental ray..ho prvato ad attivare la global illumination in max 2010 ed ecco i risultati...

http://imageshack.us/photo/my-images/833/51279439.jpg/

ed in max 2012, con la stessa scena, non è che le cose siano andate meglio..

http://imageshack.us/photo/my-images/827/gi2012.jpg/

preciso che:

la scena senza gi viene renderizzata correttamente

il final gater è disattivato(anche da attivo la situazione non cambia)

i parametri della gi sono multiplier 0.1 e maximun number photons per samples 500..

da qualche altro test, cambiando i valori del multiplier e del numero di fotoni, l'immagine risultava bluastra..

i tre pallini RGB nell finestra del render sono attivati..

questa è la scena, un'unica luce mr area spot che penestra dalla parete destra(di vestro)

http://imageshack.us/photo/my-images/28/scenay.jpg/

ringrazio anticicpatamente coloro interverranno.

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Ciao roberto,penso che il problema siano le fonti di luce,quello spot non è sicuramente sufficente ad illuminare la scena e su questo conta molto il risultato da raggiungere.Se vuoi un illuminazione naturale usa il daylight+portal light.Guarda qua:

http://archiviz.wordpress.com/2011/03/06/tutorial-interior-modeling-and-rendering/

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..direi che manca la Skylight!!

altro consiglio è quello di escludere il vetro dalla GI

Hai attivo il controllo dell'esposizione?

Il gamma come è settato?


Modificato da Lele

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Ciao roberto,penso che il problema siano le fonti di luce,quello spot non è sicuramente sufficente ad illuminare la scena e su questo conta molto il risultato da raggiungere.Se vuoi un illuminazione naturale usa il daylight+portal light.Guarda qua:

http://archiviz.wordpress.com/2011/03/06/tutorial-interior-modeling-and-rendering/

guarda..che la luce non bastasse son d'accordo, lo sapevo già..ma da lì a rendermi la scena completamente rossa ce ne passa..al limite doveva venir fuori nera..e poi non capisco perchè la stessa scena con max 2012 dà risultati diversi dal 2010..a parità di parametri.

cmq..stò studiando un libro e, allo stsso tempo, stò facendo dei test..ecco perchè ancora non ho messo altre luci in scena..provando a metter una omni in prossimità del soffitto ottengo sempre lo stesso rosso predominante..

cmq grazie di aver risposto e del tutorial,darò un'occhiata.

:hello:

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non ho idea di dove s'imposti il gamma..il vetro l'ho tolto ma niente.idem per optimize for final gater.

è la spot che rompe le ball..la sua lontananza sembra esser il fattore principale, ma anche il numero di luci, la grandezza della scena e del raggio dei fotoni..la cosa che mi tuba è che sembra che la omni non ne crei di questi problemi..boh..

smanetto un pò e vediamo cosa ne vien fuori.ovviamente se qualcuno avesse un'idea più precisa da postare sarà ben accetto.

grazie per l'aiuto..

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non ho idea di dove s'imposti il gamma..

Inizia con l'attivare il gamma: da menu rendering (imposta 2,2 su tutti i valori)

disattiva o elimina la spot

Inserisci una Daylight (lascia valori default)

inserisci una skyportal al posto del vetro (lascia valori default)

FG e GI con valori di default

Attiva controllo esposizione MR Photographic.. preset interior o EV 10


Modificato da Lele

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Inizia con l'attivare il gamma: da menu rendering (imposta 2,2 su tutti i valori)

disattiva o elimina la spot

Inserisci una Daylight (lascia valori default)

inserisci una skyportal al posto del vetro (lascia valori default)

FG e GI con valori di default

Attiva controllo esposizione MR Photographic.. preset interior o EV 10

sìsì, mi premeva capire quale fosse il problema..lo ripeto, ho appena iniziato a studiare un libro e stavo semplicemente seguendo il percorso..cmq mi son copiato i tuoi "appunti" e stasera faccio un render di prova..domani posto entrambi i risultati così commentiamo le differenze.

grazie ancora a tutti.

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Inizia con l'attivare il gamma: da menu rendering (imposta 2,2 su tutti i valori)

disattiva o elimina la spot

Inserisci una Daylight (lascia valori default)

inserisci una skyportal al posto del vetro (lascia valori default)

FG e GI con valori di default

Attiva controllo esposizione MR Photographic.. preset interior o EV 10

allora..innanzitutto grazie dei consigli..

ecco il test col tuo procedimento applicato

http://imageshack.us/photo/my-images/690/congamma.jpg/

ed ecco invece quello con la procedura del libro

http://imageshack.us/photo/my-images/689/finischlighttest.jpg/

non sò dirvi quale sia il migliore..sono davvero troppo ignorante in materia per poter commentare..se posso dire la mia credo ci sia da lavorare su entrambi..ma magari dovrei prima cambiare i materiali degli oggetti, perchè questi son davvero limitati(erano solo di prova).

cmq lascio a voi i commenti più "tecnici" e, se ne avete voglia, di darmi qualche altro consiglio.

riguardo al libro,sì,non è recentissimo ma è solo per iniziare..stò imparando cmq moltissime cose ma ho già messo in preventico di far ricerche in giro,tutorial(ne ho già un pò) e rompere le scatole sul forum!

saluti a tutti!

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In effetti dovresti provare dei rendering con un materiale clay per valutare le luci;invece parlando dei materiali usati,dovresti usare qualcosa di piu chiaro per pavimento e murature in modo da aiutare i rimbalzi di luce

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