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neutrino

animare Loft in Max

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Salve a tutti,

a qualcuno viene in mente come si potrebbe animare un loft in Max? cioè, mettiamo che un cerchio spline da estrudere lungo un percorso e quindi creare un tubo (tipica situazione che si risolve facilmente con il Loft), come faccio per animare tale l'estrusione? Il loft mi fa vedere direttamente solo il prodotto finito....non so se mi sono spiegato....

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Grazie della risposta. Ho visto che in effetti pare che l'unico modo sia fare il path, associare un extrude alla forma da estrudere più il path deform e poi animare l'amount di extrude. Mi chiedevo se c'erano altri modi ma pare di no....

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Guarda, ho seguito il metodo indicato qua da Philix (http://www.treddi.com/forum/topic/30913-estrusione-con-percorso/page__p__300783__hl__%2Banimare+%2Bloft__fromsearch__1#entry300783) e devo dire che funziona. Provo ad animare stretch come dici tu anche se dal nome mi da l'idea di qualcosa che viene stirato lungo un percorso più che estruso.

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