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francescom

What's Brazil?

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ho visto più volte che nel sito si parla di brazil...ma da principiante vorrei saperne di più!è un programma o solo un motore per i vari 3ds maya e affini???

ove posso trovare una trial version

grazie bye ;)

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Brazil è un ottimo motore di render esterno per 3dstudio max, prodotto dalla splutterfish.

A questo Link è possibile scaricare una versione di prova di brazil rio, è perfettamente funzionante ma renderizza ad una risoluzione max di 600x600 tipo.

Io è + di un anno che nn lo utilizzo +, ma mi ha tolto delle soddisfazioni e l'ho utilizzato anche x la tesi.

A differenza di vray integra, x il calcolo del render solo il Quasi Monte-carlo sampler ed il Photon Map.

Una cosa molto comoda è che ha dei materiali tipo vetro e metalli già impostati che rendono benissimo.

Ciao

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Brazil è un ottimo motore di render esterno per 3dstudio max, prodotto dalla splutterfish.

A questo Link è possibile scaricare una versione di prova di brazil rio, è perfettamente funzionante ma renderizza ad una risoluzione max di 600x600 tipo.

Io è + di un anno che nn lo utilizzo +, ma mi ha tolto delle soddisfazioni e l'ho utilizzato anche x la tesi.

A differenza di vray integra, x il calcolo del render solo il Quasi Monte-carlo sampler ed il Photon Map.

Una cosa molto comoda è che ha dei materiali tipo vetro e metalli già impostati che rendono benissimo.

Ciao

mille thanks ;)

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mi aggiungo a queste discussione per una domanda... avendo brazil, ho utilizzato un brazil glass, ma nel render non viene pulito, bensì tutto puntinato... ho alzato i parametri del sampling control ma invano... sapete come renderlo pulito?

grazie

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Brazil glass standard? non hai modificato nulla nei parametri del vetro? che luci stai usando?

posta l'immagine che hai renderizzato.


Edited by kris_73_it

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brazil glass standard, una luce Brazil Spot, attivato le caustice.

Sample min/max 1/2

Brazil non l'ho mai visto creare del disturbo nei vetri... forse anni fa quando si chiamava ancora Ghost... :D:hello:

brazilglass4yk.jpg


Edited by kris_73_it

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stai per caso usando un immagine HDRI oer l'enviroment? di solito sono quelle che possono produrre dei puntini o del disturbo nell'immagine.

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il cilindro verde non ha spessore, e' una semplice spline estrusa, e genera un problema simile al tuo, il secondo, quello rosso e' un cilindro estruso ma con uno spessore, e non genera nessun problema

brazilglass6og.jpg

glass1ys.jpg

penso che il tuo problema sia dovuto a questo ^_^

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