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Luce rettangolare Vray Rhino..HELP!


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Ciao a tutti,

mi chiamo Jole e leggo spesso i vostri thread che trovo molto utili per migliorare i miei render!

Ho realizzato un render in Vray per Rhino 4 utilizzando due luci rettangolari con le seguenti proprietà:

multiplier 10


double sided

No decay

Store with irradiance map

Ignore light normals

Subdivs 30

Photon Subdivs 500

Caustics Subdivs 1000

Shadows wnabled

Bias 0.02

Il mio problema è che la luce rettangolare è fisicamente presente, se salvo il render in png per poi inserire uno sfondo non la trasparenza!

Cosa sbaglio???

Grazie mille in anticipo!post-48834-0-91539800-1316596923_thumb.p

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