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billino

Render viste ortogonali

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ciao a tutti,

ho notato che se apro alcune scene dove sono impostate delle camere standard (utlizzo Mentalray) non riesco a renderizzare le classiche viste ortogonali o la camera con funzione Orthographic Projection attivata. Leggendo qualche discussione ho capito come risolvere (distanziando la camera ed aumentando la lunghezza focale tantissimo), ma se invece creo una scena nuova da zero con delle semplici primitive le viste ortho vengono renderizzate senza problemi anche la camera con funzione Orthographic Projection. Sbaglio qualcosa?

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mi fermo alla versione 2010..cmq non è un grosso problema bastava solo capire se sto sbagliando io qualche impostazione o se è proprio una prerogativa di max

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