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MeshMaster83

simpatici incontri in un dungeon...

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Ciao a tutti, dopo una lunga, anzi lunghissima assenza dal forum, mi farebbe piacere condividere con voi la mia ultima fatica :D

il modello in questione è stato scolpito e texturizzato in Zbrush, iportato in 3ds max, riggato e renderizzato con mental ray...compositing finale in PS...spero vi piaccia...

come al solito critiche e consigli sono sempre ben accetti...

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Il modello è bellissimo....mi piace tanto!

vorrei fare solo una considerazione,(premettendo che mi sono avvicinata al 3d da pochissimo!)

la tex del modello e del pavimento sembra essere di plastica

tutto il resto per me è perfetto....complimenti!!! :Clap03:

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@MariaDC

mi fa tanto piacere che il mostro ti piaccia!

per quanto riguarda il discorso pelle, daccordissimo con te...ho usato l'SSS Fast Skin shader di Mental Ray, era la prima volta e c'ho davvero buttato il sangue :D sebbene abbia applicato una mappa nei canali spcular del materiale, il risultato continua ad essere troppo plasticoso...appena possibile, farò ulteriori tentativi...

grazie dei consigli!

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ciao, il modello mi piace anche se secondo me è troppo liscio in alcuni punti, a prescindere dal materiale che, come detto, è plasticoso, io ci lavorerei ancora un po di detailing soprattutto nel palmo delle mani e nel petto...mostraci un clay del modello, magari ti diamo quyalche consiglio migliore, la faccia comunque mi piace molto, nel complesso è un buon lavoro :)

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