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In 3ds esiste una vista prospettica con punto di fuga centrale?

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Penso sia sufficiente allinaeare il target della camera con il centro del modello.

Se hai un cubo allinei il pivot del target con il pivot del cubo. La camera dovrà poi essere allineta.

Allego esempio.

Se hai più oggetti dovresti crearti un gruppo costituito da questi e allineare il pivot del target con quello dello gruppo e poi la camera



Edited by Er Pomata

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