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Texture sfocata


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Salve! Lavoro da poco su blender e non riesco a capire come settare correttamente un materiale:

Ho un pavimento unwrappato e assegnando un nuovo material e dandogli la texture (una 3000x1719) ottengo dal bake una texture sfocata zoomando a media distanza.

Ho provato a diminuire il filter ma aumenta il rumore, ho provato anche ad aumentare le ripetizioni ma niente, oppure ad aumentare la risoluzione del bake (2048x2048) niente, ho bisogno di qualche input!

Grazie in anticipo

Edited by CondorLegend
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