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Lell

[BSC1] Challenger 2 MBT

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http://www.blendswap.com/3D-models/news/contest-announcement/

Questo è il contest a cui ho deciso di partecipare. Voglio portare il carro armato Challenger 2. Per aderire alle regole del contest ci dovrò fare delle modifiche in modo che si differenzi dall'originale.

Ho iniziato coi cingoli, dopo aver definito le forme principali di tutto.

RuotaMotrice.jpg

Cingoli.jpg

Cingoli2.jpg

Osservazioni e consigli accolti a occhi aperti! :D

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Aggiornamento: Sto aggiungendo dettagli sulla torretta e ho definito completamente la forma generale del corpo. Se avrò tempo cercherò di farla in subdivision modeling. Le protezioni laterali me le sono inventate. Ci stanno bene o mi invento qualcos'altro?

Carro3.jpg

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Beh, quelle in realtà son un'altra cosa, aggiuntiva. Le mie corrisponderebbero a queste laterali (che poi non son nemmeno sicuro che siano protezioni. Non so la funzione):

challenger_2.jpg

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http://www.youtube.com/watch?v=YoVa95obajA

Questa è una piccola animazione dei cingoli e della ruota dentata. L'ho realizzata in modo che muovendo semplicemente avanti e indietro il corpo centrale del carro, i cingoli e la ruota girino correttamente. Ho usato dei constraint.


Edited by Lell

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Le texture non sono male, anche se ci starebbero bene degli angoli più rovinati.

Nel fotoinserimento mi sembrano troppo nette le ombre; l'illuminazione tende al giallo, magari rendendola ancora più calda si inserisce meglio :)

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