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Aragorn

Problema A Fare Una Determinata Cosa

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in pratica vorrei provare a fare un render con degli alberi, fatti conla tecnica dei 2 piani incrociati e le mappe alfa.

uso maya e siccome non ho mai provato prima, volevo chiedere a voi che materiale usate per farlo e quali canali e insomma i trucchi della tecnica.

:)

grazie in anticipo!

ciao!

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io non uso maya..ma bensi 3d studio..ma penso che il procedimento sia uguale.....

prendi la tua texture dell'albero in vista frontale.... e la ficchi nel canale diffuse...poi ti crei un immagine scontornata della'lbero bianca e nera, dove il bianco sara la parte visibile e il nero quella invisibile e la ficchi nel canale opacità.

detto questo assegni il materiale al piano che sara alto quanto il tuo albero e voilat il gioco è fatto, per avere un effetto tondeggiante ti consiglio di modellarti almeno i ltronco.

ciao

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