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markrock

Superficie diventa trasparente in render!

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Salve a tutti Ragazzi!

Sto preparando la tesi, quindi questo problema capita nel momento sbagliato!

In buona sostanza applico il materiale a una editable mesh, avvio il rendering e parte della superficie viene visualizzata correttamente col suo bel materiale, un'altra parte mi diventa trasparente!

Da premettere che le mesh sono state importate da rhino col massimo dei poligoni e che la superficie in questione è stata creata unendo più mesh.

SONO DISPERATO! HELP! :wallbash:

Grazie dell'attenzione!

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Stavo giusto tornando sul sito per postare la risoluzione del problema, che come hai anticipato, è tutto una questione di Normali. Per chi avesse il mio stesso problema, sappiate che dovete selezionare la superficie, andare su modificatore> poligoni e settare le normali verso l'esterno.

Grazie mille Hires,

Saluti!!

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