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Vray 2.10 Fuoco con vray light material

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Vray 2.10 Fuoco con vray light material

Fiamme e fuoco non particellari

by Davide Preite

www.renderstudiotaranto.tk

Ciao a tutti !

Quanti di voi hanno avuto problemi a fare il fuoco in un caminetto ??

Chi si occupa di render di interni ha spesso questo dilemma, dopo un po di prove sono riuscito

ad ottenere un fuoco realistico senza utilizzare i sistemi particellari e sistemi complicati.

Vi spiegherò come fare il setup del materiale e come applicarlo.

1) Composizione della scena

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2) Mappe necessarie

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Basta scaricare una mappa fuoco da cgtextures.com e creare la mappa opacity con photoshop

e con un po di pazienza...

3) Composizione del materiale

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4) Modifiche da apportare alle mappe

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Modificate i valori blur come indicato

Applicate il materiale ad un PLANE modificatelo a vostro piacere, applicate un map scaler

per variare la grandezza della fiamma.

Se volete animare la fiamma applicate un NOISE animato al PLANE :)

ed il gioco è fatto !!!

vray-210-fuoco-con-vray-light-material_844915_006.jpg

A presto ragazzi !! :)

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neanche a farlo apposta!!!!

stavo cercando un metodo veloce e pratico x fare delle fiamme tipo "inferno" e in gooooogle mi salta fuori in tuo tutorial!!!!

ora non resta che provarlo!!! perfetto ciao e grazie!

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Ciao, il tutorial è ottimo, anche io che sono una capra sono riuscito a fare un bel fuocherello...però lo ho messo in una scena in cui sono presenti materiali tipo acciaio ,quindi riflettenti etc...e il tempo di render è elevatissimo...ci mette davvero molto, è normale, o c'è qualcosa che si può fare per ridurre i tempi? grazie ancora

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