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Morguez

Zb+max=schifezze

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Ciao a tutti

Sto giochicchiando da un po' con ZB2 di un amico cercando di decidere se ne vale la pena prenderlo.

Ho dettagliato un vecchio modello di una signorina fatto in Max, ho applicato vraydisplacement e mi sono comparsi i dettagli piu quei buchi che vedete nell'immagine...

Qlc mi sa dire cosa sono e come si eliminano?

PS:ho una mezza idea che siano poligoni a 3 o 5 lati ma nn sono sicuro

PS2:l'effetto "pelle a buccia d'arancia" puo' essere dovuto alla mappa di spostamento con risoluzione troppo bassa?

post-8744-1121785876_thumb.jpg

Grazie mille

Marco


Edited by Morguez

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