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danispider

smussare superfici

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ciao ragazzi! ho un problemino: ho creato un oggetto e voglio "smussare" i poligoni che lo compongono per rendere la superficie più omogenea. ho provato con il comando "smooth", ma rimangono delle zone "spigolose". come posso fare? poi, vorrei poter modellare la geometria "smussata" muovendo i suoi vertici, ma mantenendo la qualità del modello e non creare spigoli. spero mi possiate essere d'aiuto. grazie mille..... ; )

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per smussare gli angoli uso meshsmooth ma crea troppe superfici in più che appesantiscono i file e allora a volte utilizzo chamfer dal modificatore edit poly selezionando ogni singolo edge..una palla ma funziona

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