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giuliabomba

Grafica su oggetto

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Ciao a tutti, avrei bisogno di aiuto! Devo mettere una grafica su una tazza ( per metterla nei render o con illustrator nessun problema), ma ora devo fare l'esecutivo della grafica, fare quindi la giusta forma.

Per la tazza so che dovrà essere un arco, ma come faccio a calcolare la curvatura giusta di questo arco?

Grazieee

giulia

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non ho capito niente (come pure tutti gli altri credo) ;)

Hai una tazza o stai cercando di fare una tazza in 3d a cui poi vuoi applicare una texture?

...che programma?!

...in che senso "la tazza dovrà essere un arco" ?!

per fare la forma giusta,mettiti dietro una reference (immagine di riferimento) e decalcati la forma nel programma che stai usando. ;)


Edited by Marcus_Aseth

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credo che intenda lo sviluppi in piano della forma applicata con l'uvw map.

beh scusa, l'arco ha il raggio pari al raggio esterno della tazza, e l'angolo lo misuri dall'alto della tazza, vedendo dove inizia e dove finisce la grafica.

reggio e angolo definiscono univocamente un arco.

ciao!

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Grazie, ho risolto.

Il 3d comunque ce l'avevo già e l'avevo disegnato in Rhino. Quello che mi serviva era al forma della tazza esplosa in 2d (non ovviamente vista di fronte, lato prospettiva ecc.) ma piana.

Comunque se a qualcuno interessa esiste un tasto in rhino che lo fa in automatico.

Se si ha un oggetto curvo solo in una dimensione si può usare il tasto unrollsrf

se invece si ha un oggetto curvo in bidimensione (come il mio caso) si usa smash.

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