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Tecnica modellazione volto...


Hakus
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Cercando in rete non ho trovato nulla, quindi vorrei rivolgermi a chi sicuramente ha più esperienza di me.

Ho sempre fatto modelli in low poly, quindi personaggi completamente texturizzati e basta.

Volevo però cimentarmi nella cosa che a me viene più difficile. Il volto.

Guardando un pò di tutorial ho visto tre tecniche differenti, che sono qui elencate:

http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/headmodeling/index.html

http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/misc/headmodeling/index.html

e un'altra che parte ovviamente dal cubo.

Secondo voi, quale dei tre approci devo seguire?

Sono dell'idea che bisogna prima provare tutti i modi, però per iniziare, qualche consiglio?

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