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sefiroths

texturizzare un dado da 10

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pensavo che fosse una banalità, ma mi sono bloccato.

ho preso un'immagine da usare come texture:

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ho fatto il modello del dado da 10, poi ho provato con UVWMap, anche dividedno l'immagine in 2 pezzi, per poi tentare di texturizzare le facce sopra e sotto "l'equatore" del dado, mi sono reso conto che la strada non era quella giusta, allora ho provato con uvunwrap,

della editable-poly ho selezionato 5 delle facce, applico il modificatore unwrap, e sistemo quelle 5 facce.

dato che una volta ricoperta una delle 2 parti (sopra l'equatore) la seconda parte non riuscivo a metterla, deselezionando le facce dalla editable-poly, anche unwrap non mi faceva vedere più le facce che avevo sistemato.

ho cercato in giro ma senza trovare una soluzione...esiste qualche tutorial o qualche procedura che mi sia scappata?

grazie

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la texture che ho postato può andar bene?

quando seleziono un vertice, questo appartiene a 2/3 facce, se copro il numero "2", con gli stessi vertici non riesco a coprire il numero "1"

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La texture va bene, ma potevi farla anche con i numeri semplicemente in sequenza.

Per l'altra questione. Devi mappare le facce singolarmente.

Selezioni e fai planar, una faccia per volta.

Poi riposizioni e scali.

Ciao.

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