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Rudo

Render Layer

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Quando renderizzo due livelli (che fusi insieme danno luogo all'immagine definitiva) è possibile controllare l'opacità con cui un livello viene applicato a sull'altro? Vorrei che un livello venisse applicato su quello inferiore con un certa trasparenza, proprio come quando si gioca con l'opacità dei livelli su Photoshop.

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Ciao magari sto dicendo una cavolata enorme ma non credo che tu possa settare l'opacità direttamente attraverso il render layer.

L'unica soluzione che mi viene in mente è quella di applicare uno shader override al render layer dando a tutti gli oggetti una certa trasparenza ma non so se l'effetto finale sia lo stesso.

Comunque i vantaggi della post-produzione sono proprio questi anche perché ogni volta dovrai ri-renderizzare il render layer fino a quando non trovi una giusta opacità mentre in post "giochi" con l'opacità dei livelli ed è fatta :)

Ciao

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