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Guitar33

problemi di renderizzazione

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Buongiorno a tutti! Sto realizzando il render di un edificio inserito in un contesto volumetrico su 3DS. Ho impostato mental ray come motore render e ho iniziato ad applicare alcuni materiali nel modello...il problema è che (ipotizzo sia questa la causa ma potrei anche sbagliarmi), da quando inizio ad applicare questi ultimi e faccio dei renderini di prova con le impostazioni base (che non mi avevano mai dato problemi prima), mi escono delle schifezze del genere (vedete il file allegato)...cosa devo fare? è un problema dovuto ai materiali o alle impostazioni?

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applica a tutto un unico materiale bianco matte e vedi se ti da ancora quel problema,

poi controlla che il tuo ambiente si trovi a quota 0;0;0...

che non ci siano geometrie sovrapposte....altro non saprei senza maggiori dettagli

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