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Kata11

Muovere un telo secondo una traiettoria

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Salve a tutti,

mi servirebbe una mano su come poter impostare una traiettoria ad un plane su cui ho applicato un cloth.

In pratica dopo aver simulato "la caduta" non riesco a capire come poter manovrare io la traiettoria di questa.

Ho provato mettendo un semplice spostamento da sinistra a destra del piano prima di applicare il cloth, ma non me lo tiene in considerazione al momento della simulazione.

Il mio scopo sarebbe quello di spostare questo tessuto appoggiato su di un oggetto fino a scoprirlo.

grazie dell'aiuto

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Puoi usare uno space worp tipo wind, animandone i parametri. Oppure puoi tirare il tessuto vincolandone dei vertici ad un altro oggetto animato. Questo lo puoi fare ricorrendo ad un "group" di tipo "node", per esempio. I group possono essere attivati e disattivati tramite keyframe.

Ciao

Flavio

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ciao,

intanto grazie dell'aiuto :)

ho provato con il wind ma vorrei più controllo del movimento...

per quanto riguarda la seconda opzione che mi hai dato ... :blush: non è che mi spiegheresti meglio quest'affare del gruppo?

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... non è che mi spiegheresti meglio quest'affare del gruppo?

Il modificatore Cloth prevede la possibilità di selezionare una parte dell'oggetto per attribuirgli dei "comportamenti". Praticamente:

1° seleziona il tuo piano con modificatore cloth;

2° premendo 1 sulla tastiera ti trovi un modalita "Group";

3° seleziona dei vertici a piacere (anche uno solo, se credi) e clicca su "Make Group", ti ritroverai con un gruppo per ora senza attributi;

4° clicca prima su "Node" e poi su un oggetto qualsiasi che, per capirci, chiameremo Pippo.

Durante la simulazione i vertici del gruppo di cui sopra saranno vincolati all'oggetto Pippo. Animando Pippo trascinerai il tuo tessuto.

Tutto ciò avresti potuto scoprirlo facilmente premendo F1 e facendo qualche prova, so che è un consiglio banale ma non te la prendere se mi permetto di dartelo.

Ciao

Flavio

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ci manca solo che me la prendo :) ...hai ragione sull'uso di "F1" ma vuoi perchè è la prima volta che mi ritrovo a che fare con questi modificatori con simulazioni vuoi che non sempre l'"F1" mi è chiaro ("the cat is on the table"...no vabbè non proprio a questi livelli!) ho approfittato di te ...lo ammetto :rolleyes:

comunque ancora ... grazie

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