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Problema con PArray per simulare esplosione


flatland
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ciao a tutti

sto tentando di simulare un'esplosione col PArray di 3ds max (una volta usavo sempre il classico "bomb", ora voglio provare qualcosa di diverso...) seguendo questo tutorial abbastanza semplice.

Tutorial

Il fatto è questo: nel terzo video, intorno ai 40 sec. quando nelle impostazioni del PArray al posto delle particles utilizza i frammenti dell'oggetto, si vede che cambia il numero di "chunks" e la sfera si suddivide in pezzi irregolari più o meno grossi. Ecco, a me ciò non accade: mi restano sempre i classici triangolini, tutti uguali.

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