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Ombre con noise o flicker in video con vray


keio
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Salve, come da titolo ho un problema con le aree in ombra in un video. Le texture all'interno dell'area in ombra risultano notevolmente "deformate". Ho provato a cercare altri post simili ma il fatto è che non è esattamente un noise e nemmeno un flicker, e anche provando vari settaggi trovati in rete non sono riuscito a venirne a capo.

La soluzione di GI è la classica LC salvata + IM salvata (ogni 5 frame) con impostazioni base Medium-animation. Ho provato ad aumentare le shadow subdivision del vray sun (unica fonte luminosa) ma portandole fino a 20 non ho notato nessun miglioramento. Spegnendo il vraysun il problema si estende a tutto il video con un noise molto elevato..

L'unico dubbio che ho e per il quale farò fare al pc in studio un render di prova potrebbe essere l'aver tolto dalle impostazioni globali di vray il filtraggio della bitmap, anche se a me sembra un problema più generale.

impostazioni LC

subd 2000

sample 0,02

scale screen

filter siza 0,04

Edited by keio
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Credo forse di aver risolto.. avevo impostato malissimo l'AA che blurrava tutto ciò che era in ombra e produceva un noise assurdo oltre ad aumentare i tempi di rendering. Purtroppo me ne sono accorto solo alla fine di 100 prove sul calcolo della GI ma almeno se dovesse succedere a qualcun'altro.. Magari poi posto due imamgini con le differenze così da far capire bene l'effetto che avevo.

Ciao e scusate!

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