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kodo

creare body object di molte geometrie!

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Ciao a tutti, stò sbattendo la testa da un po. :wallbash: :wallbash:

Ho la necessità di convertire molti oggetti in body object, ma max permette questa operazione solo con una singola geometria selezionata.

Il problema è che se ho un assieme complesso è dura riuscire a non dimenticare nessuna geometria da convertire, quindi vorrei poterlo fare selezionando in un colpo solo tutte le geometrie.

Ho cercato in rete se ci fosse quache script o plugin pronto all'uso, ma nulla.

Allora ho pensato che fosse la volta buona di iniziare ad usare le basi di maxscript! :blink:

Sapete dirmi se mi stò imbarcando in un'impresa ciclopica non alla mia portata?

Per caso avete qualche dritta da darmi?

grazie

ciao ciao

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