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Consiglio motore


harvey78
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Salve,

vorrei iniziare studiare un motore 3d per fare un gioco.

Ma essendo un gioco spaziale (stile homeworld per intenderci) ho trovato smarrimento per scegliere il motore. Inizialmente mi ero deciso su unity3d, ma ho notato i seguenti problemi:

1) Mi pare molto per l'utilizzo da parte di un grafico (io sono prevalentemente programmatore)

2) Sembra l'ideale per un mondo prefissato e non per qualcosa creato casualmente (fai la scena e poi la animi)

3) Molto incentrato alla creazione di di FPS\RPG\Platform

Quindi mi chiedevo se sarebbe il caso andare su qualcosa più di basso livello, tipo xna.

Ma anche li ho visto molte critiche sul fatto che servono solo se vuoi sviluppare su xbox

Ho visto pure ogre3d, ma preferivo utilizzare il c# invece del c++

Qualcuno ha qualche consiglio

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