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Ciao a tutti raga! E' da un bel po' che non posto :)

vi lascio un lavoro che ho fatto per il lab del 5° anno di arch.

http://img7.imageshack.us/img7/3940/super1gr.jpg

Critiche e commenti ben accetti.

3ds max 11 + vray 2.0 + photoshop

Modello, composizione, texturing miei (eccetto il basamento che per motivi di fretta è

stato riciclato da un modello già fatto :P)

super1gr.th.jpg

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post-46566-0-50631400-1310124742_thumb.j

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ciao karma..a me la prima cosa che salta all'occhio è la vegetazione...che cambierei,se non puoi farla in 3D almeno mettila bene sopratutto quell'alberello che sembra alto 50mt huh.gif

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Ciao, non mi piace l'albero a sinistra messo in post come ti ha gia detto Subale la vegetazione sarebbe sicuramente stata più coerente con l'immagine se modellata e renderizzata insieme al resto soprattutto perchè il basamento del salk institute di kahn di evermotion è mappato molto bene e quindi sbattergli sopra una vegetazione approssimativa in post è un po' crudele :D

L'edificio che spicca in alto m sembra modellato bene, anche i materiali nn sono male, se rifai la vegetazione e magari anche le persone, mettendole realistiche potrebbe diventare un bel lavoro (gusti personali ovviamente).

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Grazie a tutti, allora della vegetazione ne sono perfettamente cosciente... solo che per motivi di fretta e pesantezza nn ho potuto fare di piú... ora che ho tempo appnto grazie ai vostri consigli vorrei migliorarlo... solo che ho provato con ivy gen ma i tmpi si alza no davvero... in piú io lavoro con un portatile :P ... Si riciclare il basamento della ever è stata una manna dal cielo che mi ha evitato altre ore di lavoro eheh arrivando sempre all'ultimo eheh...:P ho curato parecchio i materiali ma nn mi soddisfano appieno.... inoltre Si il basamento è ben mappato di partenza ma credo stoni un po' come materiale ...vorrei mettere qualche. Cosa più Hi tech pur conservandone la forma... non capisco il corian ho creato penso una bella mappa e seguendo appunto i tutorial della ever ho cercato di fare uno shader adeguato... ma non è venuto come speravo... cmq in totale sono... uscite 2.30 h di render circa

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