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Do il benvenuto a me stessa XD

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Ciao a tutti coloro che fanno parte di questo forum, sono nuova, studio ingegneria edile quindi sto iniziando ad approcciarmi anche io con programmi di grafica e ho trovato un sacco di tutorial utilissimi, vi faccio i miei complimenti a tutti, siete molto bravi!! spero di diventarlo anche io presto :)

Colgo l'occasione per chiedervi se potete postare un tutorial per riprodurre la luce solare per rendering esterni in studio max utilizzando come processore scanline..se l'avete già postato per favore inviatemi il link perchè non l'ho trovato, sorry :(

cmq a presto a tutti e grazie mille :)

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Benvenuta, scommeto anche io che ti troverai bene in questo blog.

Intanto dai un occhio nella sezione tutorial rendering e illuminazione, quello che cerchi è li. Un vecchio tutorial di gurugugnola.

Ciao

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Guest

Benvenuta, lo scanline si usa un po pochino, è più facile trovare esempi per vray o mental ray.

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Benvenuta, lo scanline si usa un po pochino, è più facile trovare esempi per vray o mental ray.

quoto....anche se c'è chi fa lavori degli di nota con lo scanline ormai la tecnologia è andata avanti....ti consiglio anche io di approcciarti a vray o mantalray

benvenuta

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Ciao e benvenuta :)

Occhio all'utilizzo del Comic Sans.

Qui è linkata un'immagine esplicativa

ahahahah troppo simpatico e se uso questa che mi dici??

cmq ragazzi grazie pe ril benvenuto e per i consigli..io dicevo lo scanline perchè devo mettere delle luci fotometriche e le visualizza con lo scanline e con il mentalray no, quindi volevo utilizzare lo scanline come processore e riprodurre la luce solare con delle omni e con l'aiuto dei target magari..ma, ripeto, ancora mi sto approcciando da poco a questo programma, quindi vi ringrazio tantissimo s emi date consigli utilissimi..anzi nel frattempo apro un argomento che vi risulterà interessante..conoscete siti dove si possono trovare modellini max di architetture famose o meno esistenti??e sopratutto gratis?? :) grazie ancora delle risposte e a presto

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Benvenuta. spiacente deluderti, ma mental ray supporto benissimo le fotometriche ies

io ti consiglio un bello libro, 3d studio max 2011. lì trovi di tutto e di più

buono studio!


www.rendertofuture.com

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