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Manuel84

Problema ritaglio 3d studio

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Ciao a tutti, ho un problema con una mappa di ritaglio con 3d studio max design 2012

ho creato un arch&design, ho caricato in difuse la mappa a colori e in cotout la stessa mappa in bianco e nero

ho creato un piano, applicato il materiale e mappato il tutto. questo piano è appoggiato al muro (staccato di un pochino)

quando vado a renderizzare però la parte che dovrebbe essere trasparente è tutta a puntini (come se avesse pochi samples)

il problema però è che ho tutte le riflessioni a zero, e non capisco dove posso andare ad aumentare la qualità

renderizzando (con mental ray) ho alzato anche i valori di glossy quality

purtroppo non posso postare un'immagine

se qualcuno ha qualche idea lo ringrazio molto

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Inviata (modificato)

come luci al momento ho un daylight con skyportal

faccio una prova con un altro materiale e posto quella


Modificato da Manuel84

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Ecco qua, questa è una prova con le mappe classiche di 3d studio

la parte puntinata è la zona del ritaglio (o almeno dovrebbe)

conoscete qualche sistema alternativo per non dover andare punto per punto dietro all'immagine per fare una mesh ad hoc?

provach.jpg

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