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Adattare Vray-light e una forma irregolare

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Salve a tutti ragazzi, ho da chiedervi un aiuto su di una questione. Utilizzo 3DSmax 2009 a 64 bit e devo realizzare dei render di un interno in cui è presente un parallelepipedo di pelxiglass retroilluminato che "fascia" tutto l'ambiente oggetto del render. Il problema è che questo parallelepipedo ha quote altimetriche diverse da un punto ad un altro e quindi ho pensato che potrei uscire pazzo se volessi retroilluminarlo con una classica vray light rettangolare oltre al fatto che il risultato rischia di essere pessimo. Avete per soluzioni a questo problema, grazie a tutti.

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Ciao, postaci la scena cosi capiamo meglio. il plexiglass fa da parete in pratica e sopra ha il soffitto?

comunque se vuoi una luce cona la forma del plexiglass potresti ricavare una vray light dalla geometria del plexiglass.

se no usa l' environment. o delle vray light più grandi del pannello in modo che non si veda dove finiscono.

comunque posta l' immagine così ti aiutiamo meglio.

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