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Animazioni Geometriche


Juri
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Salve ragazzi!

Allora, diciamo che sto usando 3ds max per animare delle figure basilari.

Molto geometriche.

Vorrei un effetto quasi di deformazione totale, quasi deformazione.

Per comprenderci effetti tipo quelli di questo video, specialmente secondo 5.

So di per certo che son realizzati con 3ds Max.. ma come ? Qualche idea?

Look !

Grazie :)

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azzardo un metodo.così di getto per alcune sequenza.prova a costruire una sfera.applicale un modificatore noise dai un disturbo molto accentuato.ci sono dei valori da spuntare -mi pare- per dare un disturbo molto spigoloso.poi forse si puà giocare con il mesh smooth e applicate un modificatore cloth che darà a tutto un comportamento più organico.

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