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Minou

procedimento mental ray FG+GI

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salve a tutti. salvare la mappa GI poi salvare quella final gather con qualità media a 640*480. poi raddoppiare la risoluzione e caricare le mappe salvate..è sbagliato come procedimento? o va bene?

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Ciao.

Va bene a patto che non ci siano sostanziali modifiche dei modelli in scena e/o spostamento camera (quest'ultimo aspetto valido solo per l'FG poichè view-depandant e non 3D come la Pmap).

Però non ho capito una cosa: svincoli il calcolo dell'FG dalla GI o quando dici prima salvo una poi salvo l'altra in realtà intendi che le salvi "contemporaneamente"? in teoria sarebbe meglio usare il Fg come "rifinitore" della GI, con tutte le ottimizzazioni del caso.

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Il procedimento è giusto, ma fai una cosa, i parametri per il calcolo del FG a risoluzione dimezzata tienili un po' meno del doppio rispetto al normale.

Una volta salvata la mappa FG, disabilita la GI e metti in read il FG, poi renderizza.

Ciao

Luca

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Ciao.

Va bene a patto che non ci siano sostanziali modifiche dei modelli in scena e/o spostamento camera (quest'ultimo aspetto valido solo per l'FG poichè view-depandant e non 3D come la Pmap).

Però non ho capito una cosa: svincoli il calcolo dell'FG dalla GI o quando dici prima salvo una poi salvo l'altra in realtà intendi che le salvi "contemporaneamente"? in teoria sarebbe meglio usare il Fg come "rifinitore" della GI, con tutte le ottimizzazioni del caso.

sisi la FG fa sempre e cmq da rifinitura. infatti prima calcolo la GI e poi se va bene aggiungo il FG. poi quando va bene, salvo prima la mappa della GI. poi salvo la mappa del final gather, metto entrambi in lettura e renderizzo

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