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Ciao,

non so se scrivo nella sezione giusta,

Sto renderizzando un interno con Vray di 3ds Max

volevo esporvi il mio problema apparso all'improvviso: 2 superfici adiacenti mappate con 2 materiali divesi mi provocano delle "bruciature". ricordo che forse il problema è legato a qualche settaggio nell'indirect illumination ma non ricorxo quale.

Grazie

Saluti Valen

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Ciao Valen postaci l' immagine.

so che a volte su superfici sottili si crea un problema e lo risolvi spuntando il check sample visibility.

ma non vedendo queste bruciature è difficle aiutarti bene

ciao ciao

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