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Salve a tutti, mi chiamo Alessio e questo è il mio primo rendering (ed il mio primo post).

Non l'ho fatto per un motivo particolare, ho trovato tre ore ieri mattina per il rendering e 10 minuti stamattina per la postproduzione, così ho deciso di postarlo qui:

rl9xfc.jpg

So che lo sfondo fa pena, e mi affido alla vostra esperienza (e clemenza) per scoprire cosa va bene e cosa non

3ds max + mental ray

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Guest _Mirko

Salve a tutti, mi chiamo Alessio e questo è il mio primo rendering (ed il mio primo post).

Non l'ho fatto per un motivo particolare, ho trovato tre ore ieri mattina per il rendering e 10 minuti stamattina per la postproduzione, così ho deciso di postarlo qui:

rl9xfc.jpg

So che lo sfondo fa pena, e mi affido alla vostra esperienza (e clemenza) per scoprire cosa va bene e cosa non

3ds max + mental ray

Ciao,tranquillo nessuno è nato imparato!

La prima cosa che devi rivedere è la modellazione,che allo stato attuale è troppo semplice :-)

Il libro,il bicchiere,il limone...Poi vediamo come migliorare il render!

Buon lavoro!

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Beh... forse hai ragione, in effetti il limone è solo una texture. Però il libro e il bicchiere mi piacevano, se mi ci fai pensare sul libro mancano delle piege, ma non riesco a trovare cosa non va nel bicchiere

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Beh... forse hai ragione, in effetti il limone è solo una texture. Però il libro e il bicchiere mi piacevano, se mi ci fai pensare sul libro mancano delle piege, ma non riesco a trovare cosa non va nel bicchiere

fai un esperimento:

prova a ricreare realmente la stessa scena e fai un confronto con la tua immagine. non analizzare tutto l'insieme ma i dettagli e poi vedi se effettivamente bastano solamente le pieghe del libro.

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Ora che mi ci fate pensare il rendering fa decisamente pena, si salvano solo alcuni materiali e l'illuminazione... sarà che non so neanche disegnare, devo applicarmi nella modellazione :)

Visto che l'estate porta molto tempo libero mi impegnerò in un progetto più piccolo, ma con molto più cura e attenzione ai dettagli e vedrò di mettermi alla prova


Edited by alem95

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