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dragonlord

Anubis Elitè Warrior

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Salve a tutti quelli che avranno la pazienza di leggere questo post...

Ho iniziato il modello facendo la BaseMesh in 3dstudio, successivamente scolpito in Zbrush

anubi1.th.jpg

stesso procedimento per la lancia

anublancia.th.jpg

dopo qualche settiman il risultato finale...

finalanubita.th.jpg

... e l'inizio del paint delle texture

paintanubita1.th.jpg

critiche&consigli sempre ben accetti B)

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di sculpt ci capisco poco e l'immagine è un pò piccolina, però sembra che ci sia un buon livello di dettaglio... la posa appare un pò "rigida", dovresti dare una leggera torsione al busto/spalle/collo

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Lo sculpt finale sembra ben fatto, anche se l'immagine come già detto è piccola e non si riesce a vedere al meglio.

Guardando però lo screen del texturing, noto che si vedono veramente troppo i poligoni della mesh, sei tu che hai abbassato le suddivisioni lì, o è proprio così? Non sei riuscito a suddividere ulteriormente?

Concordo con gurugugnola sulla posa, però in generale mi piace molto :) Continua a lavorarci su ;)

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grazie per l'incoraggiamento!

purtroppo so che la posa è un pò statica, mi devo allenare un pò con il move di zbrush <_< altrimenti faccio parecchi casini sulla geometria

caricherò immagini più grandi e qualche wire appena possibile!

@Zelivan: ho tenuto i livelli di suddivisione bassi in modo da non caricare troppo la scena

Ok allora faccio un passo indietro e cerco di lavorare per ottenre una posa più dinamica

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