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Materiale che irradia colore in Mental Ray


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Ciao a tutti!

Vi spiego brevemente il mio (banalissimo) problema.

Ho un ambiente completamente bianco, l'unica eccezione è un piccolo volume rosso appoggiato al pavimento. Nel renderizzare da questo oggetto si irradia una luca rossa in tutto l'ambiente, cosa assolutamente sbagliata, considerando che si tratta di materiali Matte finish. Uso 3ds2010+Mental Ray. Vi sarei grato se poteste spiegarmi come evitare questo inconveniente. Grazie!

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