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[3dsmax + Vray] Illuminazione Di Una Stanza

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STUDIO DELL'ILLUMINAZIONE DI UNA STANZA CON Vray 1.08

Questo tutorial spiega come realizzare una breve animazione di una porta che si apre in una stanza buia facendovi entrare la luce.

Utilizzando la global illumination di VRay la luce rimbalza in tutta la stanza rendendo l'effetto finale estremamente realistico.

Per vedere l'animazione finale scaricatevi il file stanza.avi(richiede il codec DIVX 5.02 scaricabile gratuitamente dal sito http://www.divx.com/divx).

Per iniziare bisogna creare un parallelepipedo di dimensioni 600 cm x 500 cm x 270 cm di altezza e chiamatelo stanza.

image001.jpg

Invertite le normali, dal menu modifica – normal – inverti normali

image003.jpg

Convertite l'oggetto in mesh con tasto destro – converti in – mesh modificabile.

image005.jpg

Creare un altro parallelepipedo di dimensioni 220 x 100 x 100 e posizionatelo come da disegno con la base inferiore spostata di 1 mm in rispetto al pavimento della nostra stanza.

image007.jpg

Ora effettueremo una booleana per ricavarci il profilo della porta sulla mesh della stanza.

Selezioniamo la stanza.

Menu crea – oggetti composti – booleano – taglia – dividi – pick object B e selezioniamo il parallelepipedo che dovrebbe essere la nostra porta.

Dovremmo ottenere un oggetto di questo genere.

image009.jpg

Riconvertiamo in mesh come fatto in precedenza

Nel menu modifica selezioniamo poligono nel sub oggetto mesh e selezioniamo quello che sarà la nostra porta.

Premiamo stacca e assegnamogli il nome porta; magari cambiamogli anche colore.

image011.jpg

Selezioniamo la porta e spostiamo il pivot nel punto in cui ci sarà il cardine, per fare cio andiamo nel menu Gerarchia – selezioniamo "solo perno" attiviamo gli snap pivot e punto e spostiamo il pivot nel punto desiderato.

image014.jpg

image015.jpg

image018.jpg

Diamo due materiali standard come da default solo cambiando il colore in diffuse e ambient in modo che il colore sia il medesimo per i 2 canali.

Per la stanza usiamo R:255 G:234 B:150

Per la porta invece R:155 G:98 B:48

Ottenendo questo.

image019.jpg

Inseriamo ora una cinepresa all'interno della stanza in modo che questa guardi la porta.

Ora possiamo mettere le luci, inseriremo una direzionale e una Vray light disposte come da disegno.

I parametri li vedete anche dall'immagine.

image023.jpg

Per la direzionale R:255 G:255 B:227

image027.jpg

Per la Vray Light R:255 G:242 B:215

image025.jpg

Ora possiamo animare il movimento della porta.

Supponendo di voler fare un animazione di 4 secondi serviranno 16 x 4 frame ovvero dovremmo renderizzare 64 immagini.

Impostiamo la barra del tempo sul 64 frame premiamo il pulsante animazione.

Selezioniamo la porta, premiamo tasto destro su ruota e impostiamo – 90 nella casella opportuna (Es: come nel mio caso z se l'asse dei cardini è lo z).

image029.jpg

Non ci resta che settare i parametri di rendering non dimenticandoci però di attivare prima come motore di rendering Vray.

Nella figura seguente vedete le finestre che appaiono schiacciando salva file. Scegliete avi e come codec utilizzate quello che volete.

image031.jpg

Impostate il colore dell'environnement in questo modo:

image033.jpg

Ultima cosa sul menu rendering – ambiente scegliete un colore idoneo per lo sfondo altrimenti quando si apre la porta vedrete il nero, che non risulta affatto realistico supponendo che la luce arrivi proprio da li.

Ciccate render e buon divertimento.

Potete svolgere l'esercizio nei modi più vari, questa è la metodologia che di solito uso io.

Spero di esservi stato d'aiuto per comprendere un po' di più questo motore di rendering che a mio parere è molto bello e veloce ma che ha ancora parecchi aspetti migliorabili.

Skotty81

post-121-1097681484.jpg


Modificato da Macphisto

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ciao

ho scaricato e installato su max6 il vray free 1.09

ma non trovo le vray lights

come devo fare

nn sono nel pannello luci?

ho guardato sia nelle standard ke nelle fotometriche

ps. scusate la mia ignuranz

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ciao

ho scaricato e installato su max6 il vray free 1.09

ma non trovo le vray lights

come devo fare

nn sono nel pannello luci?

ho guardato sia nelle standard ke nelle fotometriche

ps. scusate la mia ignuranz

Le Vray lights non sono presenti nella versione free di Vray, solo in quella advanced.

Puoi sostituirle con delle area lights (fotometriche) di Max ottenendo più o meno gli stessi risultati, solo con tempi di calcolo un po' più lunghi.

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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaavoglia a scervellarmi allora!!!

nn ci sono

ok grazie cmq x la dritta

:D

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ho installato da poco v-ray e come primo esercizio ho fatto questo tut...il risultato è decente quindi vado avanti con l'apprendimento :P ciaooo bel tut

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ciao per favore fatemi capire una cosa, ma a me viene troppo scura la stanza. cioè la luce che entra dalla finestra nn illumina bene il soffitto e le pareti.. Come aumento quest'effetto??

Graziie!!

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Io avrei un piccolo problemino...i render mi da solo frames così...spero che qualcuno sia incappato nello stesso mio problema e sappia darmi una mano per risolverlo...!grazie!post-35900-1191531958_thumb.jpg

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domanda banale:

ma tutte le unità sono impostate in cm? perchè la luce direzionale mi viene grandissima.

Cmq posso dire che questo è il primo tutorial che seguo per vray ed è veramente oro per iniziare.

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