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andreasahner

dubbi sul gamma della bitmap

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Ciao ragazzi.. dunque premetto che ho provato a leggere già utilizzando il tasto cerca ma non ci ho capito molto..

il problema in questione è il segunte: mi sono creato un materiale con una immagine jpeg e la relativa mappa displace.. quando lancio il render c'è una netta differenza tra quello che volevo e quello che ho in termini di colori..

il jpeg che mi sono creato non è srgb; ho provato a intervenire manualmente sul controllo di 3ds della bitmap ma non riesco a avere un risultato che mi convinca.

Ho letto qui che basta inserire un canale srgb in ps nella bitmap.. e settarla a 2.2 nel gamma input e output.

Penso che sia un problema comune per chi è alla prime armi come me.. ma se intervengo a posteriori sul jpeg inserendo il canale srgb non è che poi quando lo sostituisco mi tocca rimappare tutto?

GRAZIE :wallbash:

PS mental ray con daylight system

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I jpg e le altre immagini 8bit(xchannel) sono gamma 2.2 di default.

Non devi "inserire un canale srgb", anche perchè non esiste un operazione del genere :)

Ciao

Intendo la bitmap del materiale...

@nicolce se le tengo a 2.2 viene chiarissimissimissima... per averlo decento tengo l'alfa a 0.5.. ma non mi aggrada.. non hai un consiglio da darmi? sto andando a tentoni ma non riesco a uscirne.

:wallbash:

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