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Creare un animazione da una sequenza di riferimenti esterni


muristenes
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Buongiorno a tutti, questo è il mio primo contributo alla community, sebbene vi segua già da diversi anni.

Ho una domanda sulla creazione di animazioni in Maya 2010, è possibile farla a partire da una sequenza di file generati su un altro software?

Sto utilizzando generative components per il controllo parametrico delle geometrie del modello, e tramite script le esporto automaticamente in diversi file iges, assegnandogli una numerazione (es: nomefile001.igs, nomefile002.igs, etc).

Posso caricare in maniera del tutto automatica i diversi file sulla timeline di Maya 2010, esattamente come accadrebbe a una sequenza di immagini in Adobe Premiere?

Vi ringrazio in anticipo

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