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bump con mental ray


ol dutur
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Ciao, magari posto una domanda fatta e rifatta ma cercando nel forum non son riuscito a trovare una risposta.

Stò creando dei materiali per un render di un esterno, ma nel creare il porfido e la pietra per una muratura non son riuscito a dare con gli arch & design un effetto bumb. A dirla tutta non son riuscito a trovare dove caricare la mia mappa bump in b/n. Qualcuno mi sà consigliare? conviene poi lavorare col bump o col dispacement?

ovviamente sono alle prime armi.

Ringrazio anticipatamente chiunque potrà rispondermi

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Prima che questa discussione venga messa off, vedi la voce "Bump" in:

Autodesk 3ds Max Help > Material Editor, Materials, and Maps > Types of Materials > mental ray Materials > Arch & Design Material (mental ray)

Prima di domandare, premere il tasto F1 in Max è d'obbligo! :P

:hello:

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