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lora federico

project folder e material editor

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ciao a tutti, ci sono un paio di cose che nn riesco bene a capire in 3ds max..

1) come funziona il project folder..? ovvero.. settata la destinazione 3dsmax crea una cartella progetto con tutte le sottocartelle.. questa è un'organizzazione preimpostata per mantenere ordine immagino.. ma se aggiungo texture in che cartella devo metterle? e tutte le altre cartelle a cosa servono? se importo un oggetto nella scena dove devo mettere le sue texture perchè vengano caricate in 3ds max insieme all'oggetto?

2) c'è un modo per vedere velocemente tutti i materiali contenuti all'interno della scena? e se volessi eliminarli come devo fare?

so che sono domande banali ma non riesco bene a capire il funzionamento..

grazie

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