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Morphing da un modello ad un'altro

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Ragazzi sò che vi pongo dei quesiti a volte quasi assurdi,

ma che qualcono sappia con 3ds max si può fare un morphing da modello ad un'altro totalmente diverso,

cioè che non abbia lo stesso numero di poligoni?? :blink2:

ho fatto qualcosa di simile con RealFlow ma richiede un tale dispendio di memoria che il mio vecchio pc proprio non ce la fà........grazie.

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