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eaglesteve

multi uvmap

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ciao a tutti, sono di nuovo qui a chiedere il vostro aiuto.

sto facendo una immagine di un portabottiglie e, ad adesso, le bottiglie si presentano senza etichetta (in principio la richiesta era di una bottiglia senza etichetta).

adesso vorrebbero aggiungere l'etichetta per contestualizzare meglio il tutto.

il problema è questo: mi ritrovo con circa 600 bottiglie già in posizione e vorrei aggiungere l'etichetta a tutte.

il materiale utilizzato è un multisub con 3 materiali:

1- il vino dentro (A&D)

2- il vetro fuori (pro material)

3- il sughero (A&D)

la domandina è questa: come posso aggiungere una uvmap al promaterial in modo tale da mantenere i tre materiali?

(spero di non essere stato troppo contorto come al mio solito).

grazie mille nuovamente a tutti.

ste

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Suppongo che le copie delle bottiglie siano istanze.

Secondo me potresti provare con mesh select a selezionare la zona di poligoni dove vuoi mettere l'etichetta, poi con i poligoni selezionati aggiungi il modificatore UVW mapping selezioni il canale e poi dal editor materiali crei il materiale e lo applichi.

Spero di essere stato chiaro e spero che possa funzionare.

Ciao

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ciao eaglesteve,

se ho capito bene il tuo problema basta agire sui map channel, sia nei materiali che nel modificatore uvw map: alla mappa dell'etichetta dai un map channel differente dagli altri e aggiungi all'oggetto un uvw map con lo stesso map channel impostato nella mappa dell'etichetta....

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tutto chiarissimo..

solo non ho bene capito una cosa: dopo aver selezionato le facce tramite mesh select il materiale che vado ad applicargli sopra è un materiale nuovo o devo modificare l'id channel dei poligoni selezionati per poi andare ad aggiungere un nuovo materiale nel multisub che usavo in precedenza?

:blink2: :blink2:


Edited by eaglesteve

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