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archi9

render interni consiglio tecnico..........

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Di primo acchito vedo una forte dominante di giallo sulle immagini (dipende dalla diffusione della luce con i bounce o dalla tonalità della luce che hai usato?).

Una luce così radente mi suggerisce uno "scatto fotografico" al tramonto mentre fuori dalle finestre vedo un'immagine diurna e la bump/displace map del parquet mi sembra troppo esagerata.

Ciao e buon lavoro

A.


Edited by ilmandone

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Ciao,

di solito il fotorealismo parte da una modellazione dettagliata di elementi, seguita da una curato settaggio di luci e materiali.

Nella prima si nota l'assenza di una struttura che regge i gradini, presumo che difficilmente sarà così, almeno che i gradini non sian ancorati alla parete... si vede abbastanza il tile del materiale del cemento, e l'esterno un travetto così, non dice gran chè.

Nella seconda la cosa che stona di più è l'esterno, mancano le tende e qualche dettaglio qua e la.

La terza è troppo piccola per giudicar.

Mettere iun battiscopa sicuramnete e poi rivedi magari in post produzione se riesci a dare qualcosa in più.

Marco

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Ragazzi queste sono scene che ho trovato su internet ed io ho solo impostato materiali e luci!!!!!!!!xke ho iniziato da poco con questi programmi....quindi vorrei dei consigli su questi due ambiti luce e materiali??grazie a tutti in anticipo

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Quoto Marchetto, lasciamo perdere la terza e l'antialiasing un pò basso

il fuoco si vede che è una texture

il vetro del tavolino è troppo riflettente e stona

per l'esterno se già aumenti la bruciatura (al momento assente) delle finestre migliora sopratutto la prima immagine

per la seconda immagine accendi i faretti e dai un tono alla scena

il bump del pavimento mi sembra un pò troppo sparato

Già così dovrebbe migliorare


www.rendertofuture.com

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architettonicamente parlando.... è orrendo quello spazio. perchè hai deciso di prolungare quella scala in legno oltre il filo del muro? e il camino quadrato dentro un cerchio nella parete rettangolare?

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