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chamfer bordi in maya

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salve a tutti, mi sono da pochi giorni cimentato nella modellazione low poly in maya, solo che proprio questa sera sono stato interrotto dal seguente problema:

Non riesco a trovare un comando che mi permetta di fare il chamfer o il bevel dei bordi.

Utilizzo maya 2010 e l'unico comando simile a quello che mi interessa è stato "Offset edges loop tool", ma non segue la traiettoria che desidero io.

quindi mi rivolgo a voi sperando che possiate indicarmi dove posso trovare uno strumento che soddisfi il mio desiderio! :hello:

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approfitto ancora un attimo della vostra disponibilità!

come faccio a fare (quello che in 3ds max si chiama) l'insert di una faccia? quindi lo scalare internamente una faccia?

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a posto grazie lo stesso! ho risolto con il comando extrude... non so se sia giusto, ma fa quello che mi serve... :hello:

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Non è la soluzione giusta poichè ti sta creando una faccia in più, ma non la sta solo suddividendo, che poi mi sembra che tu stia estrudendo e scalando lateralmente. Il comando è split poligon,

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