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aiuto!come fa la luce spot a passare attraverso un vetro?

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Salve a tutti,

vi scrivo perchè mi sono da poco avvicinato al mondo di 3d studio max e pensavo di poter sviluppare un render come il seguente ma mi sbagliavo. Si tratta di una stanza in cui parte del pavimento è vetrata ragion per cui dalla stanza al di sotto proviene una luce artificiale diciamo spot che si propaga nell'ambiente. Il problema è che nonostante abbia sostituito lo spot con una skylight e inserito un mr sky portal sul vetro il risultato non cambia. Ho anche considerato la volume light ma non ci riesco. Penso che il problema sia del vetro, vero? Se elimino il vetro il risulato è ancor più spaventoso per il fatto che mi si vede anche il rettangolo sul quale ho applicato il bitmap della statua. Grazie mille a tutti coloro che vorranno aiutarmi...

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invece secondo me il problema non è proprio del vetro, cmq per i test preliminari non renderizzare il vetro non cambia di tanto...

skylight e sky portal non vanno tanto d'accordo assieme, se utilizzi lo sky porta devi utlizzare un daylight

in più visto che stiamo parlando di un interno e da nessuna parte entra luce del sole non prenderei in coniderazione un sistema fisico ma lavorerei solo con una luce fotometrica nella stanza sottostante

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Inviata (modificato)

ti arrendi già? forza, prova a togliere il daylight, mettere la fotometrica sotto e dirci come (e se) hai calcolato la GI...


Modificato da DiegoPennati

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grazie mille per l'interessamento ma alla fine nessun risultato mi piaceva così ho lasciato perdere. grazie ancora

Bravo! questo è lo spirito giusto!

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