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Salve a tutti ho fatto un piccolo personaggino rimasto flesciato dal film Cattivissimo ME così per tenermi in esercizio diciamo ora che "è quasi finito il modello", volevo passare un po’ in mudbox e poi farci le texture e animarlo! La mia domanda è questa devo prima fare le uv in maya e poi andare in mudbox e dopo texturizzarlo oppure fare al contrario nn saprei.

Mi spiego meglio vorrei aggiungere un po di dettaglio tipo sulla zona dell’occhiale centrale, mani e piedi, e dopo applicare le texutre , ora non so se conviene mapparlo in maya definirlo in mudbox , anche perché rimane il mio interrogativo una volta che aumento la definizione alle uv che succede? Mudbox è in grado di applicare texure.

Se qualcuno di voi anima pia mi indicasse la strada da seguire glie ne sarei grato, contribuirebbe a non lasciare incompiuta la mia ennesima opera.

Grazie a tutti Giacomo

Di seguito la foto ovviamente in WIP.

o72gqc.jpg

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