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masterlollo

bucket quadrati bianchi sul pavimento

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ciao ragazzi.....sto aiutando un mio amico che si deve laureare l aprossima settimana con due viste molto minimali e schematiche dell'interno di alcuni locali del suo progetto...Laurea in architettura...

nn capisco quale sia l'origine dei quadrati bianchi che si vedono nel pavimento.

motore di render mental ray. la scena è illuminata esternamente con un daylight. mentre all'interno con photometric light e rispettivi IES.

parmaetri di render sono final gather impostato su medium...con 1 bounce. e global illumination attivata con i parametri di default..

dimensioni del render originale sono 2700x2000 px con antialias 1/16 Michell 4.0 4.0

spero possiate daci una mano...grazie mille.

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mmm molto strano...fast interpolation era stata spuntata per sbaglio per il pavimento...

levandola in effetti sparisce il problema...ma restano alcuni pixel bianchi..come se fossero i samples del glossy anche se il materiale è sempre andato bene in altre immagini tenendo 32 nei samples.

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